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8 Hauptspiele, 11 SpinOffs und 8 Filme – Resident Evil hat es weit gebracht. Serienschöpfer Shinji Mikami konnte die Spieler mit seinem subtilen Horror immer wieder in seinen Bann ziehen. Als man jedoch herausfand, dass man mit der Marke Resident Evil Geld machen konnte, wurde der Horror zu Mainstream-Action gewandelt. Die gesamte Entwicklung des Horrorgenres wurde von Resident Evil maßgeblich angetrieben – und warum erfährst du hier.
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GTA hält die Spieler schon seit mittlerweile knapp 18 Jahren immer wieder auf Trab. Nachdem zunächst die Ableger noch im Zwei-Jahresrhythmus erschienen, wurden die Abstände mit zunehmender Anzahl der Ableger immer größer. Um trotz allem den Überblick zu behalten und die mittlerweile elf Ableger zurück ins Gedächtnis der Spieler zu rufen, gibt es heute meine Nostalgie zu Grand Theft Auto. 
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Halo ist eine der besten Spielereihen die es gibt. Dass ich mit dieser Meinung nicht alleine dastehe, verraten die millionenfachen Verkäufe jedes Teils, selbst die Spin-Offs schlagen alle Rekorde. Doch wie begann die Reise des Master Chief durch seine unzähligen Schlachten durch 13 Jahren Videospielgeschichte? Was machte ihn so groß, warum verkaufte er sich so gut, und die wichtigste Frage: Wie wurde die Halo-Reihe das was sie heute ist?

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