Hattet ihr schonmal das Gefühl innerhalb einer Spielwelt eine neue Heimat gefunden zu haben? Einen Ort den man so gut kennt, dass man ohne weiteres jede Ecke wiedererkennt und geographisch zuordnen kann?
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Hattet ihr schonmal das Gefühl innerhalb einer Spielwelt eine neue Heimat gefunden zu haben? Einen Ort den man so gut kennt, dass man ohne weiteres jede Ecke wiedererkennt und geographisch zuordnen kann?
Das Jahr 2017 neigt sich dem Ende. Viele Games wurden gespielt, wenige durchgespielt. der doldrums.de-Podcast wurde zu Uninstall Wizards und Änderungen wurden vorgenommen. Unter anderem der Abschied der Rubrik EGO. Wie auch unser Besiuk sich mit einem Jahresrückblick in das neue Jahr verabschiedet, tue ich es ihm gleich um doch mal über das Gespielte geredet zu haben.
Das Ende des Jahres 2017 steht schon vor der Tür und es ist wieder Zeit für einen kleinen Rückblick. Die vergangenen 365 Tage waren gefüllt mit Ümzügen, vieler Arbeit, neuen Projekten und einigen privaten Umstellungen, daher blieb nicht so viel Zeit fürs Spielen. Wie ich es geschafft habe ca. 20 Titel erfolgreich zu beenden, bleibt mir daher ein Rätsel. Da noch weniger Zeit zum Schreiben blieb und ich mich meistens nur über Twitter ausgelassen habe, bekommen die diesjährigen Kandidaten hier ein Bisschen Aufmerksamkeit. Einigen wir uns mal auf … höchstens 250 Wörter. Sollte passen. Los geht’s!
Richtig gelesen, nicht nur Pseudopresse, sondern auch Möchtegern-Entwickler. Soweit ist es mittlerweile auf doldrums.de gekommen. Wir machen alles, nur nicht richtig. Das kennt man aber schon von uns.
Was wir jedoch richtig können, sind unsere Erlebnisse teilen. Heute möchte ich genau das tun. Schon mal vorab: Nein, ich entwickle momentan nicht an einem Spiel und nein, wir machen jetzt nicht plötzlich auf Indie-Spieleschmiede. Was ich heute erzählen möchte, ist mein Ausflug zu einem Game Jam und alles was drum herum damit zu tun hat. Fangen wir aber ganz vorn an.
Wie oft habe ich mich schon über eine Vorbestellung geärgert? Faith’s Gesicht in der Collectors Edition zu Mirror’s Edge: Catalyst sah aus wie das eines Mannes. Das beiliegende Master Schwert von The Legend of Zelda: Breath of the Wild wirkte so billig, es war nicht Mal die Hälfte des geforderten Preises wert. Halo 4 war auf voller Breite eine Enttäuschung, die ich hätte vermeiden können, wenn ich die ersten Reviews abgewartet hätte. Trotzdem fiel ich über die Jahre immer und immer wieder auf die selbe Masche ein:
„Teile deine Geschichte hier …“ – Mit dieser Aufforderung begrüßt mich die WordPress-App jedes Mal, wenn ich Ideen für einen Beitrag habe. Heute erzähle ich eine Geschichte. Eine Heldenreise, die alle von uns schon tausende Male gehört haben …
Prey ist zurück. Ja, normalerweise sollte das enthusiastischer klingen. Aber mit der Begeisterung für das neueste Bethesda-Werk tue ich mich nach der ersten Stunde noch sehr schwer.
Es ist mal wieder Zeit für die 52Games Rubrik von Zockwork Orange. Passend zu meinem kürzlich erschienenen Beitrag über Mobile Games, haben sich die lieben ZwO-Kollegen das Thema Spiele für die Hosentasche ausgesucht. Da ich aktuell ein neues Genre auf dem Smartphone für mich entdeckt habe, geht’s heute um Lost & Found.
Eine neue Nintendo Konsole und zum Launch auch direkt ein neues Zelda. Die Gamingwelt rastet aus und wirft mit Perfect Scores um sich. Es klingt wie ein verspätetes Weihnachten. Natürlich haben wir uns auch mal Breath of the Wild angeschaut. Hier kommt der erste Part des Reviews, in dem wir die Welt, die Spielmechaniken und die Veränderungen der Formel besprechen.
Nachdem ich zuletzt meinem Hass gegen Depeche Modes neuen Album Spirit an dieser Stelle bereits Ausdruck verliehen habe kümmere ich mich heute um eine andere neue Erscheinung. Heute ist „Die bunte Seite der Macht“ von SDP dran. Auf geht’s!
Hui, was ist denn da? #UninstallWizards – der neue #Podcast von doldrums.de! Endlich geht es wieder weiter!https://t.co/VV4INemgfy
— doldrums.de (@doldrumsDE) 7. Juli 2017