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The Suffering – Aus dem Gedächtnisprotokoll eines Häftlings [52Games]

Eigentlich müsste ich ZwO dafür danken, dass mich die #52Games-Aktion immer wieder an die Tastatur holt, sonst kommt man einfach nicht dazu. Das dieswöchige Thema „Hinter Gittern“, hatte aber Erinnerungen geweckt, die ich am liebsten für immer vergessen würde. Aber nein, keine Angst! Ich war weder im Knast, noch sind mir irgendwelche Gefängnisszenarien passiert. Hier geht’s um The Suffering.

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Bioshock: Infinite – Ein Spaziergang durch die Seele Columbias [52Games]

Die Kollegen von Zockwork Orange haben mich mal wieder vor eine Herausforderung gestellt. Das dieswöchige Thema ist Jahrmarkt. Tja, Jahrmärkte in Videospielen gibt es zu genüge. Ob der Ausflug in die Vergangenheit in To The Moon, oder der Mindfuck am Ende von Monkey Island 2 – Jahrmärkte haben meistens eine besondere Rolle in den Videospielgeschichten. Der seltenere Fall ist – wie in dem Beispiel welches ich mir rausgesucht habe – dass ein Jahrmarkt zum Kennenlernen der Welt und der Mechanik benutzt wird. Die Rede ist natürlich von Bioshock: Infinite. Für die, die jetzt nicht wissen, was gemeint ist: Verschwinden, Kaufen, Spielen, Wiederkommen! Für alle anderen: Ihr wisst wovon ich rede!

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Silent Hill: Shattered Memories – der kompakte Horror [52 Games]

Im Zuge der 52Games-Aktion von Zockwork Orange habe ich mich auch mal dazu verleiten lassen, euch mal wieder einen kleinen Einblick in die Welt der Besiuk’schen Erinnerung zu verschaffen. Das dieswöchige Thema: In aller Kürze – Das beste Zeug, was man unter zehn Stunden durchprügeln kann. Unter dieser Voraussetzung fallen grundsätzlich sehr viele storyfokussierte Games raus. Wäre aber gelacht, wenn ich nichts finde was mich begeistert und gleichzeitig kein reines Mechanik-Spiel ist.

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